お茶菓子本舗

買った物のレビューとかをぼちぼちと。

【ロストヒーローズ2 プレイ日記7】DX版エターナルエッジは何で発売されなかったんでしょうね

※ネタバレ含みます※

 

 

 

 

 

待機メンバーの待機行動も全員カジノ強化にしておいたおかげで、

ようやくカネゴンカジノのLvも最大の10まで強化完了。

これで各キャラ専用の強力な装備品が景品に追加されます。

 

例えば、RX専用装備の「モトクリスタル」なら、HP+200、SP+120、物攻+100、

更に物理攻撃の与ダメージの上昇効果付き、といった具合です。

他の専用装備品も、各キャラに合ったステータスアップが見込めます。

勿論、通常の装備品と同じように装備強化が可能。

 

装備強化の内容次第で差異は出ますが、元々の上昇値がかなり高いので、

装備すると目に見えてパワーアップします。

特に自分の場合、今まではHPを中心に強化していましたが、

専用装備のおかげでHPだけでなく攻撃面の強化も図れる余裕が出来たので、

スキルで与えるダメージも大幅にアップ。

現在、RXならスパークカッターで先制で

1500近いダメージを与えられるように^^

 

専用装備はカジノコインが15000枚も必要なので、

普通に交換しようとするとかなり時間がかかってしまうと思います。

自分は、

ルーレットで1~9に999枚ずつ賭け、外れたらリセット

という方法で強引に手に入れました←

 

リセット技使うのが憚られる方は、地道に稼ぐか、マテリアルやゲームコイン

カジノコインと交換しながら集めるしかないと思いますが、

その分、手に入れた際の恩恵は間違いなく大きいですよ。

 

 

さて、前回ウィズダム・キューブをクリアする前に

ダブルオークアンタが仲間になり、一通り仲間も揃ったわけですが。

 前述した専用装備を用いて、ダブルオーをパーティに編成。

F91、ダブルオー、ティガ、RXのメンバーで進めることにしました。

 

ウィンド・キューブでは、ウルトラマン仮面ライダーWメインに

話が進んでいきます。

大ボスはエターナルなので、メインはどちらかというとW、かな?

 

エターナルがガイアメモリを集めようとしてるのを知り、

ヒーローたちはエターナルより先にメモリを回収してしまおうと行動開始。

その道中で、レオの弟であるアストラと出会います。

彼も一緒に行動し、メモリを集めて行くことに。

 

キューブ内では、エターナルに騙された怪人や怪獣たちが、

残りのメモリを探し出そうとしています。

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こんな方たちも。ギラドラスの呼び方が原作そのままなシャプレーさんww

 

あとこんなヤツも。

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RX最強論で度々話題に上がる、「0.1秒の隙」ネタが登場w

そんなわけでクライシスも登場。そしてゲドリアンはここで退場。

そういえば、クライシスの面々の中でマリバロンだけ出てないんですよね。

やっぱり他のキャラと比べて、ほとんど人間っぽい見た目だからなのかしら…。

 

 

話を進めて行くと、ブラックギラスとレッドギラス、マグマ星人が出現し、

応戦していたセブンが原作通り脚をやられてしまいます。

さらに、タロウとアストラがセブンをMACステーションに送り届けるものの、

アストラはガイアメモリが入ったトランクを持って、何処かに行ってしまいます。

 

ファンなら薄々感づいてたかもしれませんが、

このアストラはババルウ星人が化けた偽物でした。お約束お約束;

最終的にメモリはNEVERに奪われてしまい、今度は風都タワーを目指します。

道中でメタル・ドーパント&トリガー・ドーパント、ルナ・ドーパントと戦闘。

(ヒート・ドーパントはもっと前に戦闘があります)

切り抜けたところでようやく克己ちゃんの元へ。

パーティにWがいなくても、直前に合流して会話には混ざってきます。

 

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克己ちゃんと言ったらこの返し。ちゃんと出てきます^^

そしてご丁寧にマントを脱ぎ去って戦ってくれる克己ちゃん。優しい←

 

カウンターや連続行動、エネミーラッシュもしっかり使ってきます。

途中で間違ってRボタンを押して戦闘演出をスキップしてしまい、

ネバーエンディングヘルの演出をすっ飛ばしてしまったのが悔やまれる…;

 

とりあえず無難にクリアは出来ました。

最後は映画同様、ブラッディヘルブレイドで風都タワーがぶった斬られますが、

キューブ内のウルトラ一族の子供や、協力していたジェガン、リゼル達が

仮面ライダーの名を叫んで応援、Wがゴールドエクストリームに変身し、

エターナルを倒します。この演出、やっぱりいいですねぇ♪

 

 

というわけでウィンド・キューブはクリア。次はデビル・キューブに進撃です。

ウルトラマン達の故郷の光の国に似たところで、

さらに周りにデビルガンダムの触手が呻いているというキューブです。

光の国っぽいってことは、そろそろベリアル陛下の出番かな?

 

 

さぁ、来週も皆で見よう!ウルトラマンの次回予告風に)

【ロストヒーローズ2 プレイ日記6】刹那、トランザムは使うなよ

了解!トランザム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※あ、ネタバレ含みます※

 

 

 

 

 

さて、艦これもとりあえずE-5まで攻略を終え、

我提督はE-4で雲龍さん401ちゃんを迎えに行ってるわけですが…。

攻略中はかなりスムーズだったのに、今は何故かS勝利もろくに取れないという始末。

なんで乙でクリアしちゃったの、ワシってば…;

とりあえず雲龍さんだけでも来て下さい。もう燃料無いんです…。

 

あ、はい、ロストヒーローズでしたね。

 

今回はこちらの方を紹介。

 

ダブルオークアンタ

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DLCキャラを除いて、最後の加入キャラとなりました。

HPや防御面の性能は控えめですが、高いSPやEN攻撃力、速度のおかげで

攻撃面ではかなり頼れるキャラです。

代名詞であるスキルトランザム発動」で、EN攻撃と速度を更に底上げ可能。

最大強化で4ターン持続。効果が切れると数ターン能力が下がってしまうので、

クールダウン中は他のキャラでフォローしておきたいですね。

ちなみに技術、精神、運も軒並み高水準です。

攻撃スキルはほぼEN攻撃なので、ステータスとのシナジーもばっちり。

火や風などの類の属性攻撃スキルはどれも覚えない模様なので、

前述のトランザム「ツインドライブシステム」といった強化スキルで、

元の高い攻撃力を一気に伸ばして攻めていくのが良いかもしれませんね。

(この2つのスキル、重複するみたいなので)

 

さてストーリーの方は、前回攫われてしまったティガを助けて正式に仲間入り。

超銀河王を倒し、ウィズダム・キューブをクリアしました。

次のキューブはウィンドキューブ仮面ライダーWがメインのようです。

それからウルトラマンレオMACステーションウルトラセブンも登場。

 

現在、最初のエリアの70%ほど埋めたところですが、

ここで一旦、久しぶりにランダム・キューブに行くことにしました。

ダンジョンのレベルを上げ、体験版で挑戦しなかったLv3をクリア、

現在、Lv4をひたすら巡っておりまする。

 

それまで出会ってなかった敵のチップも新たに回収し、APも稼ぎつつキャラを強化。

カジノのレベルがもうすぐで最大のLv10になりそうなので、

そこら辺達成してからストーリーを再開しようと思います^^

 

あと、そろそろホビーハイザックさんはチップを落として頂けませんかね…。

 

 

 

【おまけ】

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キ ミ も か ね

【ロストヒーローズ2 プレイ日記5】提督とヒーローの兼業は大変デース

※ネタバレ含みます※

 

 

 

 

 

どうも。僕です。

現在「艦隊これくしょん」のイベント海域の方も進めているため、

これまでより若干ロスヒ2の進行もゆったりペースになっております。

(あと夏コミ用のサークルカットとかも描いてたし…ね)

 

そんなこんなで前回から大して進んではいないわけですが…。

とりあえずティガが仲間になり、イベントを進めてイーヴィルティガと戦闘。

戦闘後、ティガはマスターガンダムによって連れ去られてしまいました。

 

それからゴッドガンダムとの会話が発生、

マスターガンダムに指示された場所でエボリュウと戦うことになります。

(※この時はゴッド1人での戦闘とかは発生しないので、そこはご安心を)

その後更にメタモルガが投入されるというアクシデントが発生しますが、

ヒーロー側も策を練り、ゴッドに加勢。中ボス戦になります。

 

エボリュウはスタン効果のある技などで攻撃してきますが、

ターンを追うごとに自身のエネルギーである電力の消耗を示す

メッセージが表示されます。どうやら弱体化してる様子。

(※具体的にどう弱体化してるのか、後でまた力が復活するのかは不明)

 

メタモルガの方は、怯み効果のある単体攻撃などで

比較的大きいダメージを叩き出してくるので、HPの残量に気をつけましょう。

また、ある程度HPが減ると自爆し、こちら全体に大ダメージを与えてきました。

詳しい発動原因は分かりませんでしたが、HPの残量や攻撃回数とかかもしれません。

 

一度、メタモルガの死に際の一発で全滅してしまったので、

今度は先にエボリュウを撃破。こちらのHPに気をつけながらメタモルガを攻撃。

結局自爆はされましたが、ゼロとゴッドが生き残り、勝利することが出来ました。

 

そんな感じで、次は再びティガ捜索に向かうことに。

好きなキャラなので、早いとこ助け出したいですねー^^

 

 

 

余談ですが。

ティガのとあるヒーロースキル、ファンには堪らない演出になっています。

最終回を見た人なら感激すること請け合い。是非一度見てみてください♪

【ロストヒーローズ2 プレイ日記番外編】序盤を越えて…

※ネタバレ含みます※

 

 

 

 

 

どうも。ロストヒーローズ2も3つ目のキューブに進行し、

とりあえず"序盤"と呼ぶべき所は、もう過ぎたと思ってます。

そんなわけで、攻略する上で「こうしておくと良いかも」と思ったポイントを、

いくつか挙げてみようと思います。

 

あくまで個人的に気づいた点なので、もっといいやり方があるかもしれませんが、

これから始める、始めて間もない方の参考になればと思います。

 

 

【1.序盤に覚えられるスキルで低燃費なものを活用する】

 

基本的に大半のスキルは、Lvを上げて強化すると消費SPも増えていきます。

ただ、中にはLvを上げる度に消費SPが減っていくものや、

途中までは増えていくけど、最大Lvにすると一気に消費SPが減るものがあります。

 

その中でも、早い段階で覚えられる攻撃スキルは、

基本的に最大Lvまで強化することで消費SPが1~4に留まってくれます。

例えばウルトラマンゼロ「ゼロナックル」や、

ゴッドガンダム「マシンキャノン」は、最終的にSP1で使えるようになります。

他にもRXの「RXパンチ」、ウィザードの「フレイムシューティングストライク」等も

同じように消費SPがかなり少なくなってくれます(前者は2、後者は3)

 

強化することで通常攻撃の代わりに使ったり、

ボス戦でも、消費SPが多いスキルより連発ができ、SP切れのリスクを減らせます。

(勿論、一気に決着をつけないとまずい時は別ですが…)

このシリーズは敵の攻撃力や速度が高めで、

雑魚敵でも油断したらボロボロにされるとかよくある話なので、

少ない手数で敵を倒していけるよう、低燃費のスキルを強化しておくと便利ですよ。

 

 

【2.スキル強化は計画的に】

 

↑でも書きましたが、スキルは強化すると大半は消費SPが増えます。

中には、強化途中で一気に消費SPが増え、最大Lvでようやく消費SPが減って

使いやすくなる、といった変則的なものもあります。

 

そのため、まだキャラのLvが低い序盤の内からひたすら強化してしまうと、

かえって使いづらくなってしまう場合があります。

なので、スキルを使うキャラのSPと相談し、機械的に強化するのでなく、

あえて使いやすいスキルLvで留めておくのも有効ですよ。

 

 

【3.ランダム・キューブをカモにしませう】

 

ランダム・キューブは序盤から解禁され、以降自由に挑めます。

ランダム・キューブはDPと呼ばれるポイントを支払うことで、

キューブ自体の難易度を示すLvやエンカウント率、ダメージ床の量、

マップの複雑さなどを変更することができます。

 

そんなランダム・キューブですが、キューブ内での戦闘1回で、APが2手に入ります。

(ストーリー上のキューブでは、3つ目のキューブでも取得APは1)

それなりにキャラのLvが上がっていれば、キューブLv1の敵なら余裕で倒せるので、

AP稼ぎにはピッタリです。

更に、キューブLv1ではネガ電王+雑魚敵2体がボスとして待ち受けていますが、

コイツらを倒すと「技能の書」が手に入ることがあります。

これは任意のキャラにAPを40与えるという効果。手に入れば一気にAPを稼げます。

 

そこで。

まずDPを払って、エンカウント率、ダメージ床の量、マップの複雑さを

最低レベルまで下げてしまいましょう。勿論、キューブLvは1のままでいいです。

(可能であれば、アイテム出現率は最大Lvに出来るとなお良いです)

すると、ダメージ床は皆無、エンカウントも通常のキューブ程度、

マップもかなり単純になり、かなり楽にボスまで辿り着けるようになります。

 

ランダム・キューブはキューブLvが1の頃でも、

序盤に挑むにはそこそこ強い敵が出てくるため、多少危険は伴います。

なので、キャラのLvが4~5くらいになってから挑んだ方がいいかもしれません。

(自分は全員がLv4になってから挑みました)

アイテムは持ちこめるので、ライフキットと復活キットは沢山持って行きましょう。

 

ボスのネガ電王は、単体大ダメージの技、全体攻撃技があり、

さらに怯み効果を伴う攻撃もあるので、流石に序盤は油断できない強さですが、

決して倒せない敵ではありません。

装備強化でHPを中心に強化していけば、段々と耐えられるようにもなっていくので、

ランダム・キューブで手に入れた素材も上手く活用していきましょう。

 

ただし、前述のようにキャラのLvが低い内から無計画にスキルを強化していくと、

かえって使いづらくなってしまう可能性があります。

APを稼いでも、ご利用は計画的に。

 

 

とりあえず、今のところ思いついたのはこんな感じでした。

ランダム・キューブのAP稼ぎは、

キャラのLvが上がってくるといわゆる作業になってしまうと思いますが、

ボスを倒すのも余裕になってくるとかなり楽にAPを稼いでいけます。

(自分の場合、既にXボタンでオート戦闘にしても問題なく倒せるまでになりました)

後々加入したキャラのAPが足りず、スキルが乏しくてパーティに加えづらい時は、

一度試してみてはいかがでしょう?

 

 

あ、ちなみにDPは3DSゲームコインでも交換できます。

貯まってる人はつぎ込めば楽に難易度を変更できますよ。

【ロストヒーローズ2 プレイ日記4】ダイゴォォォォォ!!!!

※ネタバレ含みます※

 

 

 

 

 

どうも。僕です。

前回の日記ではマウンテン・キューブを突破したところまで書きましたが、

現在その次のウィズダム・キューブを進んでいます。

 

舞台的には主に仮面ライダーWガンダム00Gガンダムのキャラ達が出てきます。

克己ちゃんことエターナルも本格的に登場。ここのボスになるのかな?

ダブルオー本人も再会はしましたが、まだパーティキャラとしては参加せず。

ダブルオークアンタになってからなのかな?

 

さて、いつも通り新加入したキャラですが…

 

 

仮面ライダーW

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舞台が舞台だけにやはりここで登場!

能力など感覚的には概ね前作に近いものだと思います。

攻撃や防御は平均か若干低いといった具合。

サイクロンとジョーカーのメモリのおかげか速度や技術が高いです。

スキルは先制技の「ジョーカーサイクロンキック」

確率でパニックを付加する全体技の「トリガーフルバースト」などがあります。

自分のガイアメモリは一通り揃えてある状態なのか、

ファングやエクストリームを使ったスキルも解禁自体はされており、

メインクエストの進行を待つことなく取得できます。

 

ウルトラマンティガ

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ついに加入!!待ちわびてました!^^

捕まっている部屋に行き、そこで出てくる中ボスを倒せば仲間になります。

HPはウルトラマンの中ではギンガに次いでやや低めで、

防御力もゼロよりほんの少し高い程度。技術もそこそこ。

逆にそれ以外の能力は軒並み高めで、SPはウルトラ勢でトップ、

ゼロ並の物理攻撃力と、ギンガ並のEN攻撃力を持ち合わせています。

速度はガンダムF91並、運も高めと、かなり高水準でまとまっているかと。

スキルのほとんどが単体技ですが、物理/EN属性どちらのスキルも

バランスよく覚えられるので使いやすいです。

最初に覚えるスキル「ハンドスラッシュ」は最大Lvで威力180、消費SP4。

命中率が低いスキルですが、フォーススキルの「ロックオン(※)を装備すれば

その問題も解決します。

(※戦闘開始から10ターン、自分の攻撃の命中率が100%になる)

 

 

今はゼロをティガと交代させ、ティガのスキルをある程度揃えるために

ランダム・キューブでAP稼ぎ中です。

ちなみにウィズダム・キューブ進行中にはこの人も出てきました。

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武零斗頑駄無

もしかして、このキューブクリアすればアシストキャラになってくれるのかな?

ちょっと楽しみですねw

 

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あーたはユーゼス・ゴッツォですかいww

ちなみにこの直前に「私だ」とも言ってます。おいおい;

 

さて、ある程度ティガのスキルが揃ったら、ストーリーも進めなきゃですねー。

DG細胞とかイーヴィルティガとか、気になる単語も出てきたので、

どんどん楽しくなってきましたよ♪

【ロストヒーローズ2 プレイ日記3】前回のロストヒーローズ2!

3つの出来g…オホン

 

※ネタバレ含みます※

 

 

 

 

 

さて、F91が仲間になるちょっと前から、

新しいキューブ「マウンテン・キューブ」に突入しました。

ギンガまで仲間になったわけですが、その後も続々仲間が増えていきました。

 

 

∀ガンダム

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石像の状態から目覚めるイベントが発生、すぐに仲間になります。

今いるガンダム勢の中でもHPや物理/EN防御、運が優れています。

SPもユニコーン程ではないですがそこそこの高さ。

逆に技術や精神はあまり高くなく、速度に至ってはゴッド以下。

攻撃力は物理の方が高いですが、最初の方に覚えられるスキルは大半がEN属性。

比較的覚えやすい物理スキルは、特に付加効果のない「ミンチドリル」と、

一定確率でスタンさせるガンダム・ハンマー」くらいで、あとは合体スキル。

後半に物理属性で高威力のスキルが覚えられるといいんですが…。

月光蝶はどっちになるんでしょうかねぇ。

 

仮面ライダーオーズ

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途中でとある中ボスと出会い、そのイベント後に仲間になります。

(実際に中ボスと戦うのは、もう少し先に進んでからです)

HPや防御力は控えめで、EN防御に至ってはウィザード以下。

攻撃力もそこまで高くはありません(ちなみに物理の方が高め)

ただ、SPは高く、速度も高めなので回復役はこなせます。

今のところほとんどのスキルが物理属性なので、そこはわりとマッチしてます。

ただ、最初のスキル「タトバキック」が、LvMAXで威力220と高いものの、

命中率が低いというマイナス効果が付いてるのが残念。

ちなみに、同じLvで同じ消費量のフォーゼのスキル「ライダーロケットパンチは、

マイナス効果が無い分、威力は170。参考までに。


ウルトラマンメビウス

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加賀さんぢゃないよ←

やっぱりメビウスのOPが流れ始めるとテンション上がります^^

SPが今いる4人のウルトラマンの中でも一番高く、HPも4人中トップのレオと僅差。

(もしかしたら、あと1レベル上がって同じレベルになれば追い越すかも?)

速度もゼロに次いで高く、攻撃力や防御力は物理/ENどちらも大差がなく、

全体的にバランスのとれたステータスになっています。

今のところ取得してみた攻撃スキルは単体攻撃のものだけですが、

物理/ENどちらの属性もバランスよく覚えられます。

 

 

というわけで、マウンテン・キューブも突破。

ちなみにここのボス、行動をしっかり把握しておかないとボコボコにされるので、

色々試して行動把握してからわざと全滅→仕切り直すのも手かもしれません。

 

現在、次のキューブに進撃し始めました。

新たに仲間も出てきましたが、それはまた次にでも~

【ロストヒーローズ2 プレイ日記2】WAKE UP, THE ヒーロー

※ネタバレ含みます※

 

 

 

 

 

はい、今回もやっていきますです。

 

昨日の時点では、BLACKがクライシスに攫われ、パーティから離脱。

その後、なんやかんやあってクライシスの罠に嵌ってしまい、

コロニーに空いた穴から放り出されてしまったてつを…もとい、ブラックサン。

あれ、でもコロニーの外って事は…

 

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宇宙………

 

 

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あっ…(察し

 

 

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やっぱりーーー!!!www

 

 

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と、いうわけで光のオーロラ身に纏って戦う人になりました^^

じゃあ、新規加入キャラの紹介、いきましょうかw

 

 

仮面ライダーBLACK RX

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安定の名乗り。RXはこうでないと♪

それにしても、思いの外早くRXに戻りましたね。もう少し先だと思ってました…。

さて、前作では運以外いまいちパッとしないと言われてたRXさんですが、

今回は物理攻撃/防御に特化。精神や運も高いです。

逆にSPや素早さはライダー勢の中では低め。SP切れにはご注意を。

斬撃の仕様が変更されたおかげで物理攻撃の高さを活かしやすくなり、

また、対象が単体にはなったものの強力な物理ヒーロースキルも覚えられるので、

今回は十分アタッカーとして頼れると思います。嬉しい!^^

 

ガンダムF91

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ビームライフルではダメか!?」←

こちらも思ったより早く出て来てくれました。

素早さがトップクラスで、ウィザードやゼロより高いです。

攻撃力のバランスも良く、使いやすい物理射撃、

EN射撃で先制技、単体高威力、全体対象など、一通り扱えるのが良いですね。

ただ、HPや防御力はやや控えめなので、油断は禁物。

 

ウルトラマンギンガ】

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こちらも参戦。なかなかハイペースで仲間が集まってる気がしますw

ゼロの物理攻撃並にEN攻撃が高いので、

そのおかげで各属性スキルやヒーロースキルが使いやすいです。

フォーゼとの合体技も高威力なEN技と、マッチしているのも良いですね。

ちなみにウルトラマンの中ではHPが低く、SPもレオ程ではないにしろ低めです。

 

 

とりあえず一旦ここまで。

まだ他にも仲間になったキャラがいるので、そちらはまた後で投稿します。

 

あ、最後に。

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克己ちゃんがちょっとだけ姿を見せましたよ。